Grauzahn

Ein Seeman und Abenteurer der versucht über die Runden zu kommen.

Description:

Allgemein:
Name: Gerhard Grauzahn
Rasse: Varg
Geschlecht: Männlich
Kultur: Pashtar
Abstammung: Seefahrer
Ausbildung: Sturmkorsar (Schattenklinge)
Aussehen: 214 / 136; Hellgraues durchgehendes Fell und Haare, Bernsteinfarbende Augen

Heldengrad: 1
Erfahrungspunkte: 25 gesamt, 23 eingesetzt, 2 offen

Mondzeichen: Der Bliz

Sprachen: Basargnomisch, Farukanisch
Kulturkunde: Pashtar

Stärken

Ausdauerned
Flink
Gleichgewichtssinn
Naturlicher Rüstungsschutz
Naturliche Waffe
Orientierungssinn
Verbesserte Initiative
Zäh

Ressourcen

Ansehen 1 –
Kontakte 3 – Mit Händler, Fischer und Flotte
Mentor 1 – Alten ehemaliger Kapiten des “Aspen-Zweig” nun im Ruhestand
Zuflucht 4 – Eigenes kleines Schiff mit den namen “Aspen-Zweig”

Werte:

Abgeleitete Werte:

Größenklasse: GK 6
Geschwindigkeit: GSW 11 +1 =12
Initiative: INI 8 -3 = 5
Lebenspunkte: LP 9
Fokus: FO 4
Verteidigung: VTD 22 +1 =23
Geistiger Widerstand: GW 15
Körperlicher Widerstand: KW 16

Attribute

Ausstrahlung AUS 2
Beweglichkeit BEW 5
Intuition INT 2
Konstitution KON 3
Mystik MYS 1
Stärke STÄ 4
Verstand VER 2
Willenskraft WIL 1

Fertigkeiten (allgemein)

Fertigkeit: Wert / Punkte / mod

Akrobatik 16 / 6 /
Alchemie 3 / 0 /
Anführen 3 / 0 /
Arkane Kunde 3 / 0 /
Athletik 13 / 3 /
Darbietung 3 / /
Diplomatie 6 / 2 /
Edelhandwerk 4 / 0 /
Empathie 6 / 2 /
Entschlossenheit 5 / 2 /
Fingerfertigkeit 9 / 2 /
Geschichte & Mythen 3 / 0 /
Handwerk 8 / 3 /
Heilkunde 4 / 0 /
Heimlichkeit 10 / 3 /
Jagdkunst 7 / 2 /
Länderkunde 4 / 0 /
Naturkunde 4 / 0 /
Redegewandtheit 6 / 3 /
Schlösser & Fallen 7 / 0 /
Schwimmen 11 / 3 /
Seefahrt 14 / 6 /
Straßenkunde 4 / 0 /
Tierführung 7 / 0 /
Überleben 7 / 2 /
Wahrnehmung 7 / 4 /
Zähigkeit 6 / 2 /

Meisterschaften (allgemein)

Akrobatik
1: Balance
1: Ausweichen I

Seefahrt
1: Blick in die Sterne
1: Seebär

Kampffertigkeiten

Handgemenge 3
Hiebwaffen 6
Wurfwaffen 3

Kampfmeisterschaften

Hiebwaffen
1: Kampf mit zwei Waffen
1: Improvisation

Waffenlos
Wert 12 / Geschwindigkeit 5 / 1W6 / Entwaffnend I, Stumpfe Waffe, Umklammern

3x Wurfbeil:
als improvisierte Hiebwaffe:
Wert 16 / Geschwindigkeit 8 / 1W6+3 / Improvisiert, Wurffähig
als Wurfwaffe:
Wert 13 / Geschwindigkeit 5 / 1W6+4 / Nahkampftauglich

Tuchrüstung

Bio:

Grauzahn

Splitterwochen zeronico